Tinklinis yra populiarus ir dinamiškas sportas, kuris nuo pat jo sukūrimo 1895 m. patyrė daug pokyčių. Šiame straipsnyje aptarsime svarbius tinklinio aspektus, įskaitant tinklo matmenis, taisykles ir įrangą.
Tinklinio tinklo matmenys ir specifikacijos
Tinklinio tinklas yra esminė žaidimo įranga, o jo matmenys yra griežtai reglamentuoti. Varžybų tinklinio tinklas turi atitikti šiuos reikalavimus:
- Dydis: 9,5 x 1 metrai
- Akies dydis: 10 cm
- Siūlas: 3 mm polipropilenas
- Viršutinis trosas: 12,50 m ilgio, dengtas Kevlaru, su kilpomis galuose
- Tvirtinimas: 6 taškų
- Šoniniai strypai: Stiklo pluošto, skirti sutvirtinimui
- Spalva: Juoda
- Viršutinė juosta: 7 cm PVC
- Apatinė juosta: 5 cm PVC
Šie matmenys ir specifikacijos užtikrina, kad tinklas būtų tinkamas varžyboms ir atitiktų standartus.
Tinklinio aikštelės matmenys ir aukštis
Tarptautinė tinklinio federacija (FIVB) standartizavo tinklinio aikštelės matmenis ir tinklo aukštį visame pasaulyje. Uždara tinklinio aikštelė yra stačiakampis, kurio ilgis 18 m, o plotis 9 m. Aikštę riboja dvi galinės ir dvi kraštinės linijos. Viduryje nubrėžta vidurio linija, kuri dalija aikštę į dvi lygias 9x9 m dydžio dalis.
Abiejose tinklo pusėse pritvirtintos 180 cm ilgio antenos su raudonomis ir baltomis juostelėmis, kurios apibrėžia zoną, per kurią kamuolys gali pereiti į varžovo pusę. Be to, abiejose aikštės pusėse yra trijų metrų linija (puolimo linija), kuri skiria žaidimo lauką į puolimo ir gynybos zonas. Ji yra lygiai 3 m atstumu nuo tinklo.
Taip pat skaitykite: Kaip išrinkti vaikišką telefoną 3 metų vaikui?
Tinklinio kamuolys
Salės tinklinio kamuolys yra 5 dydžio, jo apimtis 65-67 cm, o svoris 260-280 g. Vidinis slėgis svyruoja nuo 0,30 iki 0,325 kg/cm2 (4,26-4,61 PSI). Tinklinio kamuolys gaminamas iš natūralios arba sintetinės odos, vienspalvis arba įvairiaspalvis, o jo vidinis vamzdelis pagamintas, pavyzdžiui, iš gumos.
Tinklinio žaidimo taisyklės
Tinklinyje varžosi dvi komandos po šešis žaidėjus. Žaidimo tikslas - atmušti kamuolį dažniausiai rankomis (leidžiami atmušimai bet kuria kūno dalimi) taip, kad po ne daugiau kaip trijų vienos komandos atliktų atmušimų: priėmimas - perdavimas - ataka (arba keturių, jei varžovo atakuojamas kamuolys paliečia besiginančios komandos bloką), kamuolys perskristų per tinklą ir paliestų grindis varžovo pusėje.
Norėdama laimėti rungtynes, komanda turi laimėti 3 setus, iš kurių 25 taškus turi pelnyti per vieną setą (arba turėti dviejų taškų persvarą, pvz., 26:24, 28:26 ir t. t.). Jei setų rezultatas yra lygus 2:2, žaidžiamas vadinamasis „tie-breakeris” lygiosios, kai žaidžiama iki 15 taškų arba dviejų taškų pranašumo (pvz., 16:14, 17:15, 19:17).
Žaidėjų pozicijos
Tinklinyje žaidėjai užima skirtingas pozicijas, kurios reikalauja skirtingų įgūdžių ir atsakomybių:
- Įžaidėjas: Daugiausia turi priimti varžovų metimus ir ginti kamuolį po varžovų veiksmų.
- Libero: Žaidėjas, kuris dažniausiai keičia vidurio puolėją. Libero vilki kitos spalvos marškinėlius nei kiti komandos nariai, o jo užduotis - žaisti gynyboje. Libero negali žaisti, atakuoti ar blokuoti kamuolio.
- Priekinės linijos žaidėjai: Prieš prasidedant kiekvienam setui apie žaidėjų pradinę padėtį teisėjams praneša atitinkamos komandos treneris. Seto pradžioje pirmoje linijoje (prie tinklo) stovi 3 žaidėjai, priklausomai nuo taktikos tai gali būti įžaidėjas, vidurio puolėjas ir puolėjas arba įžaidėjas, vidurio puolėjas ir įžaidėjas. Antroje linijoje taip pat yra 3 žaidėjai (1, 5 ir 6 zonos).
Po pelnyto taško ir teisės žaisti po to seka vadinamoji „teisė žaisti” sukimasis, Tai reiškia, kad žaidėjai juda viena pozicija pagal laikrodžio rodyklę. Žaidimo metu žaidėjai (išskyrus paduodantį žaidėją už galinės linijos) turi stovėti nejudėdami pagal rotaciją, o pasikeitimas į teisingą poziciją (puolimas, gynyba, centras, žaidimas) įvyksta, kai paduotas kamuolys perskrieja tinklą. Jei nesilaikoma teisingos žaidimo tvarkos arba žaidėjai neužima savo vietų pagal taisykles, teisėjas įjungia švilpuką.
Taip pat skaitykite: Kur kirpti vaiką Vilniuje pigiau?
Pertraukėlės ir keitimai
Tinklinyje treneris turi teisę daryti 2 pertraukėles. Jis privalo jas paskelbti atitinkamu garsiniu signalu (naudodamasis tam skirtu įrenginiu) arba rankos signalu prieš prasidedant žaidimui ir tada, kai kamuolys nėra žaidžiamas. Tinklinio pertrauka arba techninė pertrauka trunka 30 sekundžių, o tarp setų - 3 minutes, nebent rungtynių taisyklėse nurodyta kitokia pertrauka (pvz., tarp 2 ir 3 setų gali būti 10 minučių pertrauka).
Rungtynių metu treneris gali keisti žaidėjus - per setą leidžiama atlikti 6 keitimus. Apie keitimą reikia laiku pranešti teisėjui rankos arba garsiniu signalu. Keitimas vyksta vadinamojoje keitimo zonoje (aikštės išorėje, atakos zonos lygyje), o į aikštę įeinantis žaidėjas užima keičiamo žaidėjo vietą (pastarasis eina į atsarginių žaidėjų aikštę arba ant atsarginių žaidėjų suolelio).
Žaidimo elementai
Tinklinyje siūloma daug įvairių žaidimų, kurie leidžia ne tik efektyviai rinkti taškus, bet ir įgyvendinti specifinę taktiką bei įgyti pranašumą prieš varžovą:
- Padavimas: Kitaip dar vadinamas padavimu arba padavimu - tai žaidimas, kurio metu kamuoliukas įvedamas į žaidimą. Jis žaidžiamas iš už galinės linijos vietoje, t. y. stovint aikštelėje, arba iš šuolio (po kamuolio metimo žaidėjas pasiekia kamuolį ir smūgiuoja ore). Skiriame geriausias žaidimas (mestas kamuolys pataiko į aukščiausią tašką.), float (kitaip braziliškas, yra lygus, žemas, sunkiai įveikiamas) arba santrumpa (Žaidėjas laukia teisėjo signalo ir turi 8 s kamuoliui įžaisti.) Žaidėjas laukia teisėjo signalo ir tada turi 8 s žaisti.
- Blokas: Jį nustato priekinės linijos žaidėjai, kai kamuolį perima varžovai. Bloką sudaro šuolis ir rankų pastatymas virš tinklo taip, kad puolantis varžovų komandos žaidėjas negalėtų prasiveržti su kamuoliu į kitą pusę. Blokas gali būti vienas (kurį sukūrė vienas žaidėjas.), dvigubas arba trigubas. Be to. taškų blokas, t. y. atnešdami tiesioginį tašką, taip pat turime vadinamąjį.
- Ataka: Tai bet koks pirmosios arba antrosios linijos žaidėjų smūgis viena ranka, po kurio pelnomas taškas arba kuris apsunkina varžovų komandos vadovavimą veiksmui.
Paplūdimio tinklinis
Improvizuotas žaidimas paplūdimyje, sode ar baseine? „Copaya“ atspindi paplūdimio įtaką ir Brazilijai būdingą atmosferą. Tinklas yra 4 metrų pločio ir 40 cm aukščio. Todėl mūsų dizainerių komandos sukūrė naują šio tinklo pakuotę, kad sportuodami labiau tausotume aplinką. Nerekomenduojame šio tinklo naudoti pučiant itin stipriam vėjui.
Priežiūra
SKALBTI NE AUKšTESNėJE NEI 50 °C TEMPERATūROJE. SKALBTI NE AUKšTESNėJE NEI 60 °C TEMPERATūROJE. GALIMA DžIOVINTI BūGNINėJE DžIOVYKLėJE. PROFESIONALUS SAUSASIS VALYMAS TETRACHLORETILENU IR VISAIS TIRPIKLIAIS, NURODYTAIS PRIEš F SIMBOLį.
Taip pat skaitykite: Vaikiškas žvejo rinkinys
Išanalizavę prekės poveikį aplinkai, nustatėme pačius įtakingiausius jos gyvavimo ciklo etapus. Mūsų produktų kūrėjų komandos kuria procesus, kurie sumažins gaminio poveikį aplinkai išsaugodami jo technines charakteristikas.